Plinko Terms
B
- Bola/Chip
- A bola (ou a ficha) é o objeto largado pelo jogador no início de cada ronda. Nas versões físicas do jogo, é um disco ou uma bola. Nas versões de casino digital, é apresentada como uma bola ou ficha animada. A sua trajetória no tabuleiro é regida inteiramente pelo acaso, saltando entre os pinos até atingir o fundo e cair numa ranhura de pagamento.
C
- Cavilhas (Pins)
- Cavilhas (Pins) - pequenos obstáculos salientes fixados no tabuleiro Plinko em filas uniformemente espaçadas. Cada vez que a bola em queda entra em contacto com um pino, desvia-se para a esquerda ou para a direita, criando uma cadeia aleatória de movimentos. O número total de pinos no tabuleiro é determinado pelo número de filas selecionadas - quanto mais filas, mais pinos e mais caótica é a descida da bola.
J
- Jogo de Casino Plinko
- O Plinko é um popular jogo de casino em que uma bola é largada do topo de um tabuleiro vertical cheio de pinos. À medida que a bola salta dos pinos, viaja imprevisivelmente para baixo e aterra numa das várias ranhuras na parte inferior, cada uma com um multiplicador ou valor de pagamento diferente.
P
- Ponto de corte
- Clip Point - um pino ou posição específica no tabuleiro onde a bola faz uma deflexão notável que altera visivelmente a sua trajetória. O termo é por vezes utilizado informalmente para descrever um ressalto crítico que envia a bola para uma zona de valor elevado ou de valor reduzido.
- Ponto de gota
- Ponto de lançamento - a posição no topo do tabuleiro Plinko a partir da qual a bola é lançada. Em algumas versões do jogo, os jogadores podem selecionar manualmente o ponto de lançamento, o que influencia a gama provável de zonas de aterragem sem garantir qualquer resultado específico. Noutras versões, o ponto de lançamento é fixo ou aleatório automaticamente.
- Plinko Board
- O tabuleiro do Plinko é o principal campo de jogo do Plinko, uma estrutura de grelha vertical coberta com pinos dispostos num padrão triangular ou de diamante. O tabuleiro define a disposição do jogo e determina quantas linhas e ranhuras estão disponíveis. Quanto mais largo e mais alto for o tabuleiro, mais imprevisível será o percurso da bola e mais variados serão os potenciais prémios.
Z
- Zona de pagamento
- Zona de pagamento - a fila de ranhuras localizada na parte inferior do tabuleiro Plinko onde a bola acaba por cair. A cada slot é atribuído um valor multiplicador, que é aplicado à aposta original do jogador para calcular os ganhos da ronda. As ranhuras no centro da zona de pagamento têm normalmente multiplicadores mais baixos, enquanto as ranhuras nas extremidades têm multiplicadores mais altos - reflectindo a menor probabilidade estatística de a bola chegar a essas posições.